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鸟瞰效果图的制作-VRayHDRI环境渲染相关技术处理

来源:互联网 2012-10-23 【园林吧:园林学习第一门户】 交流论坛

鸟瞰效果图是一种常用见的效果图类型,他多用于表现园区环境、规划方案、建筑布局等内容,这与单体效果图是不同的。因为画面表现场景一般较大,所以画面颜色的丰富就显得尤为重要,要不然很容易让人觉得单调,画面颜色的丰富并不是指要将各种颜色都用在同一个画面上,而是指颜色关系是否有变化,即使只有两三种基本颜色,只要协调、有对比,有空间的层次,就能够产生丰富的颜色感觉。

鸟瞰效果图的制作-VRayHDRI环境渲染相关技术处理

图-1

场景摄像机及照明设计

由于鸟瞰效果图是标准的室外俯瞰效果,因此相机与灯光的设置会有一些变化。相机的设置要有一定的高度,以显示出周围的辅助设施。灯光的设置多以日光为主。

1、打开“模型(初始)。max”场景文件,下面我们为鸟瞰效果图设置相机,设置相机时一般不使用广角相机,这与室内效果图有所不同。按如下的参数创建一架目标摄像机:

鸟瞰效果图的制作-VRayHDRI环境渲染相关技术处理

图-2

2、将3ds Max默认的扫描线渲染器更改为VRay渲染器。在场景中创建一盏VR灯光的穹顶形灯光,在顶视图任意位置单击一下创建:

鸟瞰效果图的制作-VRayHDRI环境渲染相关技术处理

图-3

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